值类型

整数类型

用途:整数类型用来存储整数值。

表示形式:

  • 十进制(不能以0开头,0除外)
  • 八进制(必须以0开头)
  • 十六进制(必须以0X或0x开头)

类型 说明 范围
sbyte 8位有符号整数 -128~127
short 16位有符号整数 -32768~32767
int 32位有符号整数 -2147483648~2147483647
long 64位有符号整数 -9223372036854775808~9223372036854775807
byte 8位无符号整数 0~255
ushort 16位无符号整数 0~65535
uint 32位无符号整数 0~4294967295
ulong 64位无符号整数 0~18446744073709551615


浮点类型

用途:主要用于处理含有小数数值的数据。


类型 说明 范围
float 精确到7位数 +-1.5*10^(-45) ~ +-3.4×10^38
double 精确到15~16位数 +-5.0*10^(-324) ~ +-1.7×10^308


布尔类型

用途:主要用来表示true/false值


类型 说明
bool true/false


引用类型

堆的概念:堆是一中由系统弹性配置的内存空间,没有特定大小及存活时间,因此可以被弹性地运用于对象访问。

特征:

  • 必须在托管堆中为引用类型变量分配内存
  • 使用new关键字来创建引用类型变量
  • 在托管堆中分配的每个对象都有与之相关联的附加成员,这些成员必须被初始化
  • 引用类型变量是由垃圾回收机制来管理的
  • 多个引用类型变量可以引用同一对象,在这种情形下,对一个变量的操作会影响另外一个变量所引用的同一对象
  • 引用类型被赋值前的值都是null

实例如下:

using System;

class Program
{
    class C  //创建一个类C
    {
        public int Value = 0;  //声明一个公共int类型的变量Value
    }
    static void Main(string[] args)
    {
        int v1 = 0;
        int v2 =v1;
        v2 = 927;
        C r1 = new C();  //使用new关键字创建引用对象
        C r2 = r1;
        r2.Value = 112;
        Console.WriteLine("Values:{0},{1}",v1,v2);  //输出 v1 v2 变量
        Console.WriteLine("Refs:{0},{1}",r1.Value,r2.Value);  //输出引用类型对象的Value
        Console.ReadLine();
    }
}

输出结果

Values:0,927
Refs:112,112
最后修改:2022 年 04 月 01 日
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